vr游戏刺客游戏怎么玩

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1、游戏中的跑酷系统,单独拎出来都可以做个比平台那些攀岩游戏体验好得多的独立游戏。游戏中,玩家通过右手柄的键,一键完成障碍的跨越和平台间的跳跃,落点精准,轻松实现石桩顶端间的连续跳跃。

2、游戏地图中几乎所有突出点都可以作为支撑点抓住,带来的好处就是在游戏中玩家几乎可以凭着感觉,在攀爬中去找下一个支撑点,并且基本不会抓空。这种系统自动辅助直觉实现落点的做法,在非版本中已是常态化的设计。攀爬系统的投掷功能简便而又高效,游戏对玩家手部动作的检测敏感而又精准。

3、玩家在攀爬过程中,通过手部的挥舞动作,可以轻松完成各个方向上攀爬点间的跳跃,配合跟脚的跳跃,轻松完成跳跃、抓树干攀爬、反身跳蹬墙攀爬、抓秋千杆摆荡等动作,在游戏中模拟真实的跑酷体验。在攀爬过程中,游戏并不会只是对手部进行模拟,仔细观察会发现,剩余的身体部分,总是能以特别舒适的角度去配合两只手的位置,不会显示穿帮。作为一款带有潜行玩法的游戏,这部分的体验也让我十分满意。玩家可以通过抓住门、木箱等掩体的一边,将自己的头拉过掩体偷看另一侧,甚至游戏在部分墙面还设计了裂缝、孔洞,方便玩家去观察外面的情况,让玩家真正有在悄咪咪监视的感觉。

4、地图中有大量可以互动的小东西,可以通过投掷到远处发出响声,或者将手放在嘴边,发出口哨声吸引敌人注意力将敌人分散。除此之外,对站在高台边缘的敌人,可以通过抓住对方脚踝的方式将敌人扔出这一动作,在中也得到实现。

5、暗杀方面,通过按下食指扳机,手部模拟刺客打开手腕的动作,腕部的袖剑便会弹出,我相信每个体验过的玩家都会爱上这个体验。整个暗杀流程是瞬时的,并不会像之前作品那样有一套特别帅气的暗杀动作,所以只要玩家跑得足够快,就能在极短时间内,冲刺将一个区域内还没反应过来的敌人挨个秒杀。

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1、作为一款以沉浸感体验为主的游戏,难度低点倒也无可厚非。这并不意味着战斗系统的缺失,实际上,游戏为玩家做出了一套完整的战斗系统。玩家可以用佩剑格挡敌人的进攻,造成对方失衡,创造攻击间隙。在熟悉战斗方式后,搭配袖剑、飞刀、烟雾弹等经典道具,玩家可以轻松应付多个敌人的包围,或者完成一套观赏度极高的动作:空中刺杀后接弓箭射杀,抛出烟雾弹隐匿身形,双袖剑双重暗杀。

2、刚才提到的空中暗杀,操作上也很直觉:通过按下右手键的跳跃,从高台冲敌人的方向跳下,系统会敏锐的捕捉到玩家的暗杀意图,并修正玩家的下落方向,协助玩家完成空中暗杀,整个过程舒适流畅,成就感爆炸。最后,站在塔顶,张开双臂,完成经典的信仰之跃,亲自完成当年用手柄键盘才能操纵出的动作,追寻先祖的脚步,成为那个时代的刺客大师吧。

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